Psychologia w UX czy po prostu manipulacja użytkowników?
Abstract
UX to bardzo rozległa dziedzina. Projektujemy dla każdego przedziału wiekowego. Co takie projekty dzieli, a co łączy? Jak to się dzieje, że aplikacje uzależniają od siebie użytkowników? Jak zrobić by użytkownik podążał w stronę, którą Ty mu podyktujesz, a sam cały czas miał z tego dużą satysfakcję?